Home

Advertisement

Деревья

  • Dec. 2nd, 2009 at 9:46 PM
hl2
И снова скоро сессия. Не хочется думать о плохом,но из головы это не выходит,что поделать =)
Собственно,что написать то хотел? Вспомнил,про деревья.
Наконец-то вырос я до относительно сложного моделлинга. Органика. Деревья.
дальше?)  )

Tags:

hl2
Наконец-то собрался и сделал электрический щиток,какие у нас в подъезде на каждом этаже висят.
Глядя на работы товарища Ведроида и игру Crysis,потянуло на нечто крутое.
Моделька простая и чтобы усложнить решил сделать хай-польку,а потом снять c неё нормалку.
Первый опыт,косяков было много.Надеюсь,следующий раз будет уже легче))
За 2 дня сделал,вот что получилось:
Read more... )

Tags:

3D и сессия.Совместимо?

  • May. 20th, 2009 at 3:55 PM
hl2
Долго думал о чём написать.Идеи в голову на эту тему совсем не лезут.
В последние недели кучу времени убил на учёбу и мод.
16 мая началась сессия,традиционно с математики(теория вероятности).Read more... )

Tags:

hl2
В последнее время очень многим людям пытался объяснять что такое карты нормалей и для чего они вообще нужны.Поверьте,это сложно.Кто-то улавливает смысл на ходу,а кому-то приходится пол часа втирать смысл,приводить примеры,и в итоге далеко не факт,что он поймёт-таки то,что ты сказал.


Решил тут написать подобие статейки на эту тему,что бы следующий раз направлять спрашивающего сюда :D
Да,вот такой вот я ленивый.. )) В данный момент у меня пишется очередной(ежемесячный) ДВД-диск,на который я скидываю всё нужное,на случай суицида оперативной системы на моём компе.

Итак,начнём:
Read more... )

Tags:

Пятницоо тринадцатое

  • Mar. 13th, 2009 at 8:45 PM
hl2
Сижу,настроение не определtнное.Посидел в 3д максе,сделал ещё несколько хороших текстур,скоро карта канализации доберётся до релиза.Наконец-то доберётся..
Подробнее её историю и параллельно моё становление в маппинге я опишу позже,после медиа релиза,где она будет представлена народу в виде скриншотов.А хотя.. скорее всего об этом и напишу.
Read more... )

Tags: